Uma revisão da literatura sobre a deformação do corpo :

em busca do corpo perfeito

Abstract

Humanos Virtuais (HV) são representações de formas e características humanas utilizadas em vários tipos de aplicações como, por exemplo, realidade virtual, simulações, jogos, treinamento, saúde e educação. A simulação de HV é um desafio que requer a solução de diversos problemas, desde a concepção dos mesmos até a deformação do modelo. Este artigo apresenta uma revisão da literatura sobre técnicas de deformação usadas em modelos 3D de HV, e como elas podem contribuir para um processo de geração de diversidade baseado em aspectos fisiológicos do corpo (como vigor físico, idade, percentual de gordura). Foi possível constatar que as deformações geométricas na malha de modelos de HV possuem níveis diferenciados de manipulação, bem como focos distintos e recorrentes (animação e multidões). Os dados mostram uma lacuna de técnicas para geração de variantes de modelos conforme critérios biológicos, entre eles o nível de obesidade, e também não parece existir uma métrica objetiva para avaliar os HV resultantes das deformações realizadas. Observa-se portanto, que esta área tem muitas aplicações e muito a crescer.

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How to cite this paper:

 @inproceedings{silva2017umarevisao,
    author = {Silva, G. C. and Balatka, M. V. L. and Silva, A. T. and Hunsell, M. S.},
    title = {Uma revisão da literatura sobre a deformação do corpo: em busca do corpo perfeito},
    booktitle = {Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital},
    year = {2017},
    publisher = {Sociedade Brasileira de Computação},
    volume = {1},
    pages = {146--153},
    address = {Curitiba, PR}
 }